Jeux de promotion Apple sans achats intégrés
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Fatigué des jeux mobiles qui semblent gratuits, seulement pour commencer à jouer et trouver que vous devez faire des achats intégrés pour obtenir tout leur contenu?
Apple, semble-t-il, ressent votre douleur.
Vendredi matin, la version britannique de l’App Store d’Apple a mis en évidence une nouvelle catégorie appelée «Pay Once and Play». Remarquée par le blog Apple, MacStories, cette section promet «de grands jeux sans achats intégrés».
Un ajout similaire était prévu lorsque Apple a mis à jour la version américaine de l'App Store plus tard vendredi.
Au cours des dernières années, le modèle «freemium» est devenu de plus en plus populaire parmi les développeurs d’applications pour le système mobile iOS d’Apple, Android de Google et d’autres systèmes exécutant des jeux pour smartphones et tablettes.
Les jeux sont généralement gratuits, mais n'offrent qu'un jeu limité. Du contenu supplémentaire, comprenant parfois des éléments de jeu nécessaires pour gagner le jeu ou rester compétitifs par rapport aux autres joueurs, ne peut être accédé qu'en payant pour des transactions que les développeurs appellent des micropaiements.
En profilant les jeux sans ces transactions, Apple semble reconnaître la frustration de certains consommateurs face aux jeux, qui sont de plus en plus critiqués pour leur confusion et leur tromperie.
Les micropaiements ont également entraîné des rapports selon lesquels des enfants accumuleraient des centaines, voire des milliers de dollars en frais de magasin d'applications, sans se rendre compte qu'ils coûtaient de l'argent à leurs parents.
Dans le cadre d'accords avec la Federal Trade Commission, Apple et Google ont remboursé des millions de dollars à des parents dont les enfants avaient accumulé des factures exorbitantes dans les magasins d'applications.
Vendredi, la section de l'App Store était un mélange de jeux à succès, tels que «Minecraft» et «XCom: Enemy Within», de nouvelles versions et des hits de développeurs indépendants.
Image via iStock.